WebGL+Three.js入门与实战,系统学习Web3D技术
WebGL+Three.js入门与实战,系统学习Web3D技术[完结]课程目录:
├{10}--第10章【Threejs组件】每个组件都有其独特的使用方法,可以
├--10-1基础组件-Scene.mp4 36.95M
├--10-2基础组件-几何体.mp4 11.67M
├--10-3基础组件-正射投影相机.mp4 14.70M
└--10-4基础组件-透视投影相机.mp4 9.28M
├{11}--第11章【Threejs光源】相信光,能照亮场景的每个角落,一个
├--11-1光源类型.mp4 14.42M
├--11-2聚光灯光源.mp4 117.80M
├--11-3环境光.mp4 31.93M
├--11-4点光源.mp4 23.73M
├--11-5平行光.mp4 37.07M
└--11-6半球光.mp4 35.13M
├{12}--第12章【threejs材质】不同的材质能呈现出不同的效果,合适
├--12-10联合材质.mp4 21.84M
├--12-1材质简介.mp4 29.71M
├--12-2基础材质.mp4 37.18M
├--12-3深度材质.mp4 32.18M
├--12-4法向材质.mp4 26.16M
├--12-5面材质.mp4 16.12M
├--12-6郎伯材质.mp4 29.13M
├--12-7Phong材质.mp4 27.09M
└--12-8着色器材质.mp4 42.33M
├{13}--第13章【Threejs几何体】还在为物体坐标烦恼吗?内置几何体
├--13-10多面体.mp4 59.25M
├--13-11文字.mp4 56.49M
├--13-1几何体简介.mp4 8.19M
├--13-2二维平面.mp4 128.21M
├--13-3二维圆.mp4 56.26M
├--13-4自定义二维图形.mp4 21.32M
├--13-5立方体.mp4 38.20M
├--13-6球体.mp4 34.76M
├--13-7圆柱体.mp4 29.59M
├--13-8圆环.mp4 46.88M
└--13-9纽结.mp4 45.02M
├{14}--第14章【Threejs动画和相机】不同的角度看到的景色是不一样
├--14-1基础动画.mp4 5.64M
├--14-3点击选取对象.mp4 68.04M
├--14-4加载外部文件.mp4 36.88M
├--14-5使用相机控件.mp4 62.24M
└--14-6实战:实现骨骼动画.mp4 185.56M
├{15}--第15章【Threejs纹理】场景不再单一,丰富多了
├--15-1基础纹理.mp4 45.86M
├--15-2凹凸贴图.mp4 45.95M
├--15-3法向贴图.mp4 51.24M
├--15-4环境贴图.mp4 90.46M
├--15-5canvas贴图.mp4 35.15M
└--15-6实战:实现辉光效果.mp4 109.48M
├{16}--第16章【Threejs粒子】舞动的精灵,你值得拥有
├--16-1粒子和粒子系统.mp4 55.45M
├--16-2使用粒子实现水波效果.mp4 82.11M
└--16-3粒子组合成立方体.mp4 108.73M
├{17}--第17章【智慧城市实战】基础内容怎么样了?来实战一下吧
├--17-10添加场景扫描线.mp4 79.38M
├--17-11特效:雷达效果.mp4 91.55M
├--17-12特效:透明墙.mp4 99.29M
├--17-13特效:地面扩散.mp4 59.40M
├--17-14特效:扩散半球.mp4 36.36M
├--17-15特效:旋转四棱锥.mp4 61.14M
├--17-16特效:飞线.mp4 115.06M
├--17-17特效:路径移动.mp4 26.58M
├--17-18场景文字添加.mp4 64.20M
├--17-19天气:冬雪.mp4 148.17M
├--17-1blender基础使用.mp4 26.13M
├--17-20天气:夏雨.mp4 125.36M
├--17-21跟随鼠标缩放.mp4 61.14M
├--17-23烟雾预警.mp4 173.47M
├--17-2通过blender创建城市模型.mp4 63.52M
├--17-3创建项目及场景添加.mp4 116.35M
├--17-4加载城市模型.mp4 130.83M
├--17-5背景天空盒.mp4 45.74M
├--17-6添加交互效果.mp4 79.35M
├--17-7给建筑物添加渐变色.mp4 75.66M
├--17-8创建建筑物外围线条.mp4 48.64M
└--17-9添加建筑物扫描线.mp4 60.78M
├{18}--第18章番外篇:webgl里的数学
├--18-10番外10旋转矩阵.mp4 8.47M
├--18-1番外1三角函数.mp4 31.38M
├--18-2番外2向量乘以标量.mp4 22.46M
├--18-3番外3向量长度计算.mp4 9.50M
├--18-4番外4两个向量的距离.mp4 47.63M
├--18-5番外5归一化.mp4 8.74M
├--18-6番外6点积.mp4 41.72M
├--18-7番外7叉积.mp4 51.19M
├--18-8番外8向量运算.mp4 28.82M
└--18-9番外9矩阵运算.mp4 65.16M
├{1}--第1章课程开篇
├--1-1课程导学.mp4 44.95M
└--1-2课程简介.mp4 18.16M
├{2}--第2章WebGL简单应用:学习WebGL简单使用,建立WebGL
├--2-1canvas和webgl的区别.mp4 21.03M
├--2-2认识webgl,了解webgl.mp4 80.31M
├--2-3webgl入门-给画布换个颜色.mp4 51.32M
├--2-4绘制一个点.mp4 163.60M
├--2-5介绍webgl三维坐标系.mp4 59.19M
├--2-6学习使用attribute变量-绘制一个水平移动的点.mp4 79.54M
├--2-7通过鼠标控制绘制.mp4 84.62M
└--2-8使用uniform变量-绘制不同颜色的点.mp4 73.94M
├{3}--第3章WebGL多图形绘制和动画
├--3-10图形复合变换-矩阵组合.mp4 68.02M
├--3-1使用缓冲区对象-绘制多个点.mp4 80.25M
├--3-2多缓冲区和数据偏移.mp4 45.66M
├--3-3实现多种图形绘制.mp4 45.57M
├--3-5图形缩放-着色器.mp4 11.61M
├--3-6图形旋转-着色器.mp4 28.85M
├--3-7图形平移-平移矩阵.mp4 102.37M
├--3-8图形缩放-缩放矩阵.mp4 48.70M
└--3-9图形旋转-旋转矩阵.mp4 68.84M
├{4}--第4章WebGL颜色和纹理
├--4-1使用varying变量-绘制彩色三角形.mp4 27.29M
├--4-2从顶点到图形–webgl渲染流程介绍.mp4 20.56M
├--4-3给图形添加背景图.mp4 130.61M
└--4-4使用多重纹理.mp4 48.54M
├{5}--第5章WebGL原理学习:OpenGLES语言
├--5-1OpenGLES语言基础.mp4 42.51M
├--5-2矢量和矩阵.mp4 21.08M
├--5-3纹理取样器.mp4 22.09M
├--5-4分支和循环.mp4 14.27M
├--5-5函数.mp4 15.97M
└--5-7存储限定词.mp4 27.56M
├{6}--第6章WebGL三维世界
├--6-13D基础.mp4 110.48M
├--6-2正射投影.mp4 71.73M
├--6-3透视投影.mp4 127.97M
├--6-4立方体绘制(顶点法).mp4 67.68M
└--6-5立方体绘制(索引法).mp4 68.31M
├{7}--第7章webgl光照iclass=new_tagi
├--7-1光是如何使用的.mp4 46.08M
└--7-2给场景添加光源.mp4 59.27M
├{8}--第8章WebGL进阶操作iclass=new_tagi
├--8-1雾化.mp4 79.63M
├--8-2绘制圆形的点.mp4 28.58M
└--8-3绘制半透明物体.mp4 16.30M
├{9}--第9章【Threejs基础】简单实现一些阴影、雾化的效果icla
├--9-1什么是threejs.mp4 15.56M
├--9-2渲染三维对象.mp4 64.90M
├--9-3场景添加灯光.mp4 23.41M
├--9-4添加阴影效果.mp4 47.10M
└--9-5添加雾化效果.mp4 20.62M
└资料
├city-real-time-master.zip 13.05M
└city_ppt-master.zip 9.13M
***本内容需购买可见***
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